完美国际法师职业的价值和可参考性分析

有人说法师弱,但他们从来都是只靠一时的感觉,没有丝毫的价值和可参考性!

法师.jpg

让我来计算的对比一下武侠和法师基本素质能力

1。武侠初始状态

HP:60 MP:20 物攻:1 法攻:0 防御:1

体质:20 灵力:5 力量:15 敏捷:10

法师初始状态

HP:30 MP:50 物攻:1 法攻:1 防御:1

体质:10 灵力:20 力量:10 敏捷:10 

2。每级自动提升的效果

武侠 HP+20/级 MP+3/级 

法师 HP+20/级 MP+3/级 (这里不确定)

3。加点的效果

武侠 体质1点+生命10 灵力1点+法力1+法攻0 力量1点+物攻1+防御0.5 敏捷1点+防御0.5 (加防御我不确定)

法师 体质1点+生命3 灵力1点+法力6+法攻1 力量1点+物攻1+防御0.5 敏捷1点+防御0.5 (加防御我不确定)

4。假设一个法师按武侠配点 50;20;150;80 

则50级时他的状态:HP:1150 MP:200 物攻:150 法攻:50 防御:115 (只能当攻箭手了)

而武侠是: HP:1360 MP:180 物攻:150 法攻:0 防御:115 

假设一个武侠按法师配点 30;180;45;45

则50级时他的状态:HP:1130 MP:325 物攻:45 法攻:0 防御:45(这样的武侠从新来过吧)

而法师是: HP:1090 MP:1110 物攻:45 法攻:180 防御:45

(事实上要比列举的高)

5。法术在攻击力远强于武侠技能,又因为是强大的远程单位,所以随时充当抢怪专家

由于计算时间仓促,其中必定有错误,很多地方都只是大约,所以请大家不吝纠正

所以引用一句话:只有最强的玩家,没有最强的种族

官方也是通过计算来确定各个职业的能力

法师是一个值得骄傲的职业,如果是平衡的,那么才有资格骄傲

希望斑竹加精,置顶最好

(刚才有错误,法攻是+1,写错了,但法攻的计算没错)

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